07-F746-Demo_PacMan (STM32F746)

Mit diesem Demo-Projekt wird das altbekannte PacMan Spiel auf dem STM32F746-Discovery-Board ausgeführt. Die Steuerung erfolgt per Touch oder USB-Keyboard.

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// File     : main.c
// Datum    : 06.08.2015
// Version  : 1.1
// Autor    : UB
// EMail    : mc-4u(@)t-online.de
// Web      : www.mikrocontroller-4u.de
// CPU      : STM32F746
// Board    : STM32F746-Discovery-Board
// IDE      : OpenSTM32
// GCC      : 4.9 2015q2
// Module   : CubeHAL
// Funktion : Hauptprogramm
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#include "stm32_ub_system.h"
#include "pacman.h"
 
// Controller-1 : Touch
// Controller-2 : 4 Buttons  [CN5/6, CN5/5, CN5/4, CN5/3]
// Controller-3 : USB-Keyboard CN13  [W,A,S,D]
// User-Button  : ScreenShot [VCP @ 115200 Baud]
 
int main(void)
{
  // init vom System
  UB_System_Init();
 
  pacman_start();
 
  while(1) {
    // nothing to do
  }
}

Hier der komplette OpenSTM32-Projektordner zum Download :

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