Translate:
Suche
Komplette Library Liste
-
Neueste Beiträge
- One ROM – Praxisbeispiel: BIOS-EPROM ersetzen
- One ROM – PCB Fertigung
- One ROM – Praxisbeispiel: ZX81 mit 24-Pin Fire One ROM
- One ROM – Praxisbeispiel: Bank-Switching im C64
- One ROM – Praxisbeispiel: Entwickler-Workflow mit Makefile
- One ROM – Praxisbeispiel: One ROM als EPROM-Emulator
- One ROM CLI – Bedinungsanleitung
- One ROM Studio – Bedienungsanleitung
- One ROM – Praxisbeispiel: C64 Setup mit JiffyDOS
- One ROM – Praxisbeispiel: Pre-built image: set-c64
Neueste Kommentare
- admin_mb bei 10-Show (Mini-Oszi per STM32F429-Disco)
- admin_mb bei 10-Show (Mini-Oszi per STM32F429-Disco)
- Serg bei 10-Show (Mini-Oszi per STM32F429-Disco)
- Serg bei 10-Show (Mini-Oszi per STM32F429-Disco)
- admin_mb bei 10-Show (Mini-Oszi per STM32F429-Disco)
- Serg bei 10-Show (Mini-Oszi per STM32F429-Disco)
- Willi bei picoAC1 – Reference Design
- Willi bei picoAC1 – Reference Design
- admin_mb bei picoAC1 – Reference Design
- willi bei picoAC1 – Reference Design
Kategorien
Count per Day
- 709802Seitenaufrufe gesamt:
- 339255Besucher gesamt:
- 3Besucher momentan online:
- 13. November 2017gezählt ab:
Populäre Beiträge
- XMC2Go-Toolchain
- Startseite
- One ROM - Erste Schritte
- One ROM Web - Bedinungsanleitung
- One ROM – Was man beim Zusammenlöten beachten sollte
- One ROM Studio - Bedienungsanleitung
- One ROM CLI - Bedinungsanleitung
- 10-Show (Mini-Oszi per STM32F429-Disco)
- One ROM – Praxisbeispiel: One ROM als EPROM-Emulator
- picoAC1 - Reference Design
Archiv
Schlagwörter
- ADC
- ATMega2650
- Button
- DigIn
- DigOut
- DMA
- F407-STAMP
- F407-STAMP-Modul
- FATFS
- Font
- Game
- Grafik
- Graphic
- HD44780
- HID
- I2C
- Komplette-Library-Liste
- LCD
- LCD-Display
- LED
- Library
- One ROM
- OpenSTM32
- Plugin
- Projekt
- PWM
- SGUI
- SPI
- STM32F4
- STM32F4-DIY
- STM32F4DISCOVERY
- STM32F429
- STM32F429IDISCOVERY
- STM32F746
- STM32F746GDISCOVERY
- Text-LCD
- Timer
- Tools
- UART
- uBasic
- USB
- VGA
- Video
- WordPress
- XMC2Go
Archiv der Kategorie: STM32F746
05-FONT-Library (STM32F746)
Beschreibung : Mit dieser Library können Zeichen und Text Funktionen auf dem STM32F746 Discovery-Board benutzt werden. Module : 1 stm32_ub_font.h, stm32_ub_font.cstm32_ub_font.h, stm32_ub_font.c Includes : 1 #include "stm32_ub_system.h"#include "stm32_ub_system.h" Strukturen : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 … Weiterlesen
04-LCD-Library (STM32F746)
Beschreibung : Mit dieser Library können Grafik-LCD Funktionen (24bit RGB) auf dem STM32F746 Discovery-Board benutzt werden. Der Zugriff erfolgt über den TFT-Controller. Die Auflösung ist 480 x 272 Pixel. Der Farbmode hat 16bit. Das Display ist von Rocktech und hat … Weiterlesen
03-SDRAM-Library (STM32F746)
Beschreibung : Mit dieser Library kann das externe SD-RAM auf dem STM32F746 Discovery-Board benutzt werden. Das RAM hat eine Speichergröße von 128MBit (8MByte nutzbar) und hängt am FMC-Bus der CPU. Ich habe mehrere Funktionen geschrieben um Daten auf das RAM … Weiterlesen
Veröffentlicht unter STM32F746
Verschlagwortet mit Library, SDRAM, STM32F746
Schreib einen Kommentar
02-Button-Library (STM32F746)
Beschreibung : Auf dem Discovery Board gibt es einen (blauen) Button der vom User benutzt werden kann. Mit dieser Library kann der Status vom Button abgefragt werden. Module : 1 stm32_ub_button.h, stm32_ub_button.cstm32_ub_button.h, stm32_ub_button.c Includes : 1 2 #include "stm32_ub_system.h" #include "stdbool.h";#include … Weiterlesen
Veröffentlicht unter STM32F746
Verschlagwortet mit Button, Library, STM32F746
Schreib einen Kommentar
01-LED-Library (STM32F746)
Beschreibung : Auf dem Discovery Board gibt es eine grüne LED die vom User benutzt werden kann. Mit dieser Library kann diese LED einfach geschaltet werden. Module : 1 stm32_ub_led.h, stm32_ub_led.cstm32_ub_led.h, stm32_ub_led.c Includes : 1 #include "stm32_ub_system.h"#include "stm32_ub_system.h" Enumerationen : … Weiterlesen
00-System-Library (STM32F746)
Beschreibung : zum Initialisieren des Systems, Einschalten des Clocks eines Ports und Delay Funktion. Module : 1 stm32_ub_system.h, stm32_ub_system.cstm32_ub_system.h, stm32_ub_system.c Includes : 1 2 #include "stm32f7xx.h" #include "stm32f7xx_hal.h"#include "stm32f7xx.h" #include "stm32f7xx_hal.h" Funktionen : 1 2 3 void UB_System_Init(void); void UB_System_ClockEnable(GPIO_TypeDef* … Weiterlesen
Veröffentlicht unter STM32F746
Verschlagwortet mit Library, STM32F746, System
Schreib einen Kommentar
27-Show (Gameboy-Emulator per STM32F746)
Hallo, hier ein Gameboy Emulator für das STM32F746-Disco board. Der Z80 Emulator ist nicht kopiert sondern den habe ich selbst geschrieben, um ihn gleich an den Gameboy anzupassen. Alle „mcu instruction“ unit tests von „Shay Green“ werden mit „passed“ bestanden. Beim … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Show-Projekte, STM32F746
Verschlagwortet mit Emulator, Game, Gameboy, Projekt, STM32F746, STM32F746GDISCOVERY
4 Kommentare
26-Show (WAVE-Player per STM32F746)
Zu diesem Projekt habe ich momentan nur das Zipfile: Ich versuche noch eine Beschreibung aufzutreiben… Ciao, Manfred
Veröffentlicht unter Show-Projekte, STM32F746
Verschlagwortet mit Projekt, STM32F746, STM32F746GDISCOVERY, WAV-Files, WAV-Player
Schreib einen Kommentar
25-Show (PacMan per STM32F746-Disco)
Hier mal ein Port von einem größeren Projekt : Das PacMan Spiel auf dem F746-Disco Der Quellcode vom Game ist zu 95% identisch vom F429 ich habe nur die Position der Steuerbuttons und der Statusanzeige verschoben. Man kann 4 … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Show-Projekte, STM32F746
Verschlagwortet mit Game, PacMan, Projekt, STM32F746, STM32F746GDISCOVERY
1 Kommentar
24-Show (Oszi II per STM32F746)
Das Oszi-Projekt für das STM32F746-Disco Board ist im Moment noch in der Beta Phase also noch nicht fertig. Bilder : Mode : “normal” Channel settings Trigger settings Cursor settings Global settings Cursor Y-axis Cursor X-axis max 4 Channels … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Show-Projekte, STM32F746
Verschlagwortet mit Oscilloscope, Oszi, Projekt, STM32F746, STM32F746GDISCOVERY
6 Kommentare