📌 Was ist der Colour Maximite 2?
Der Colour Maximite 2 ist ein eigenständiger Retro-Computer, der direkt nach dem Einschalten in die Programmiersprache MMBasic startet. Du brauchst kein Betriebssystem und keinen PC.
👉 Typische Einsatzbereiche:
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BASIC-Programmierung
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Retro-Spiele & Demos
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Grafik- und Soundprojekte
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Steuer- und Messanwendungen
🔌 Inbetriebnahme
Anschließen
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VGA-Monitor verbinden
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USB-Tastatur anschließen
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Stromversorgung (5 V über USB-C Stecker)
➡️ Nach dem Einschalten erscheint die MMBasic-Eingabeaufforderung:
MMBasic Version …
>
⌨️ Erste Schritte in MMBasic
Test: Ausgabe auf dem Bildschirm
Variablen
B = 10
PRINT A + B
Schleife
PRINT I
NEXT I
🎨 Grafik ausprobieren
Bildschirm löschen & Farbe setzen
Text in Farbe
TEXT 100,100,“CMM2!“, „CM“, 4
Rechteck zeichnen
🔊 Sound testen
➡️ Spielt einen 440 Hz Ton für 0,5 Sekunden.
💾 Programme speichern & laden
Speichern
Laden
RUN
➡️ Speicherung erfolgt auf der SD-Karte.
⌨️ Wichtige Tastenbefehle (Direktmodus)
| Taste | Funktion |
|---|---|
| F1 | Dateien anzeigen (FILES) |
| F2 | Programm ausführen (RUN) |
| F3 | Programm auflisten (LIST) |
| F4 | Programm editieren (EDIT) |
| Strg + C | Programm abbrechen |
| Pfeil ↑ | Letzten Befehl wiederholen |
🛠️ Nützliche Befehle
| Befehl | Bedeutung |
|---|---|
FILES |
Dateien anzeigen |
EDIT |
Programm-Editor öffnen |
RUN |
Programm starten |
NEW |
Speicher löschen |
📝 Arbeiten mit Programmen & Editor im MMBasic
🧠 Direktmodus vs. Programm-Editor
Beim MMBasic musst du keine Zeilennummern verwenden — im Gegensatz zu klassischen BASIC-Systemen wie dem C64.
✔ Ohne Zeilennummern (empfohlen):
✔ Mit Zeilennummern (optional):
20 GOTO 10
👉 Das Programm läuft in beiden Fällen.
✏️ Programme im eingebauten Editor erstellen
Programme werden nicht im Direktmodus eingegeben, sondern im integrierten Editor.
Editor starten
Vorteile des Editors
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komfortables Bearbeiten wie am PC
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Cursorsteuerung & Einfügen
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Copy & Paste
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Unterstützung für PS/2-Maus (falls angeschlossen)
⌨️ Wichtige Editor-Tasten
| Taste | Funktion |
|---|---|
| F1 | Speichern |
| F2 | Speichern & Ausführen |
| F4 | Editor mit aktuellem Programm öffnen |
👉 Typischer Ablauf:
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EDIT "test.bas" -
Programm schreiben
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F2 drücken → läuft sofort
▶️ Programme starten & verwalten
Dateiauswahl starten
Im Direktmodus:
oder F1 drücken.
Funktionen im Dateimanager
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Navigation mit Pfeiltasten
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ENTER → Datei ausführen
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.BAS→ wird geladen & gestartet -
Bilder → werden angezeigt
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MP3 / MOD → werden abgespielt 🎵
⛔ Programm abbrechen
Ein laufendes Programm kannst du jederzeit stoppen mit:
Strg + C
Danach:
-
EDIToder F4 → weiter bearbeiten
🎧 Tipp zum Ausprobieren
Starte im Dateimanager:
📂 Welcome/Welcome.bas
👉 Dabei:
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Kopfhörer an die Klinkenbuchse anschließen
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Demo zeigt Grafik & Soundfähigkeiten des CMM2
🧭 Typischer Workflow
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FILES→ Demo starten -
EDIT "demo.bas"→ ansehen & ändern -
F2 → testen
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Strg+C → stoppen
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F4 → weiter bearbeiten