Colour Maximite 2 – Kurz-Einführung

📌 Was ist der Colour Maximite 2?

Der Colour Maximite 2 ist ein eigenständiger Retro-Computer, der direkt nach dem Einschalten in die Programmiersprache MMBasic startet. Du brauchst kein Betriebssystem und keinen PC.

👉 Typische Einsatzbereiche:

  • BASIC-Programmierung

  • Retro-Spiele & Demos

  • Grafik- und Soundprojekte

  • Steuer- und Messanwendungen


🔌 Inbetriebnahme

Anschließen

  1. VGA-Monitor verbinden

  2. USB-Tastatur anschließen

  3. Stromversorgung (5 V über USB-C Stecker)

➡️ Nach dem Einschalten erscheint die MMBasic-Eingabeaufforderung:

Copyright …
MMBasic Version …
>

⌨️ Erste Schritte in MMBasic

Test: Ausgabe auf dem Bildschirm

PRINT „Hallo Welt!“

Variablen

A = 5
B = 10
PRINT A + B

Schleife

FOR I = 1 TO 5
PRINT I
NEXT I

🎨 Grafik ausprobieren

Bildschirm löschen & Farbe setzen

CLS RGB(0,0,0)

Text in Farbe

COLOR RGB(255,255,0)
TEXT 100,100,“CMM2!“, „CM“, 4

Rechteck zeichnen

BOX 50,50,200,100, RGB(0,255,0)

🔊 Sound testen

PLAY TONE 440, 500

➡️ Spielt einen 440 Hz Ton für 0,5 Sekunden.


💾 Programme speichern & laden

Speichern

SAVE „test.bas“

Laden

LOAD „test.bas“
RUN

➡️ Speicherung erfolgt auf der SD-Karte.


⌨️ Wichtige Tastenbefehle (Direktmodus)

Taste Funktion
F1 Dateien anzeigen (FILES)
F2 Programm ausführen (RUN)
F3 Programm auflisten (LIST)
F4 Programm editieren (EDIT)
Strg + C Programm abbrechen
Pfeil ↑ Letzten Befehl wiederholen

🛠️ Nützliche Befehle

Befehl Bedeutung
FILES Dateien anzeigen
EDIT Programm-Editor öffnen
RUN Programm starten
NEW Speicher löschen

📝 Arbeiten mit Programmen & Editor im MMBasic

🧠 Direktmodus vs. Programm-Editor

Beim MMBasic musst du keine Zeilennummern verwenden — im Gegensatz zu klassischen BASIC-Systemen wie dem C64.

✔ Ohne Zeilennummern (empfohlen):

PRINT „Hallo“

✔ Mit Zeilennummern (optional):

10 PRINT „Hallo“
20 GOTO 10

👉 Das Programm läuft in beiden Fällen.


✏️ Programme im eingebauten Editor erstellen

Programme werden nicht im Direktmodus eingegeben, sondern im integrierten Editor.

Editor starten

EDIT „test.bas“

Vorteile des Editors

  • komfortables Bearbeiten wie am PC

  • Cursorsteuerung & Einfügen

  • Copy & Paste

  • Unterstützung für PS/2-Maus (falls angeschlossen)


⌨️ Wichtige Editor-Tasten

Taste Funktion
F1 Speichern
F2 Speichern & Ausführen
F4 Editor mit aktuellem Programm öffnen

👉 Typischer Ablauf:

  1. EDIT "test.bas"

  2. Programm schreiben

  3. F2 drücken → läuft sofort


▶️ Programme starten & verwalten

Dateiauswahl starten

Im Direktmodus:

FILES

oder F1 drücken.

Funktionen im Dateimanager

  • Navigation mit Pfeiltasten

  • ENTER → Datei ausführen

  • .BAS → wird geladen & gestartet

  • Bilder → werden angezeigt

  • MP3 / MOD → werden abgespielt 🎵


⛔ Programm abbrechen

Ein laufendes Programm kannst du jederzeit stoppen mit:

Strg + C

Danach:

  • EDIT oder F4 → weiter bearbeiten


🎧 Tipp zum Ausprobieren

Starte im Dateimanager:

📂 Welcome/Welcome.bas

👉 Dabei:

  • Kopfhörer an die Klinkenbuchse anschließen

  • Demo zeigt Grafik & Soundfähigkeiten des CMM2


🧭 Typischer Workflow

  1. FILES → Demo starten

  2. EDIT "demo.bas" → ansehen & ändern

  3. F2 → testen

  4. Strg+C → stoppen

  5. F4 → weiter bearbeiten

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