06-Graphic_2D-Library (STM32F746)

Beschreibung :

Mit dieser Library können 2D-Grafik Funktionen auf dem STM32F746 Discovery-Board benutzt werden.

Module :

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stm32_ub_graphic2d.h, stm32_ub_graphic2d.c

Includes :

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#include "stm32_ub_system.h"
#include "stm32_ub_lcd_480x272.h"

Strukturen :

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typedef enum {
  LCD_DIR_HORIZONTAL =0,
  LCD_DIR_VERTICAL
}LCD_DIR_t;
 
 
 
//--------------------------------------------------------------
// Struktur von einem Image
//--------------------------------------------------------------
typedef struct UB_Image_t
{
  const uint16_t *table; // Tabelle mit den Daten
  uint16_t width;        // Breite des Bildes (in Pixel)
  uint16_t height;       // Hoehe des Bildes  (in Pixel)
}UB_Image;
 
 
//--------------------------------------------------------------
// Einbinden der benutzen Bilder
// fuer alle Bilder muss das entsprechende File
// auch in der CooCox-IDE hinzugefügt werden
//--------------------------------------------------------------
extern UB_Image Emo2_Image;
 
 
 
 
//--------------------------------------------------------------
// Struktur von einer Kopie-Koordinate
//--------------------------------------------------------------
typedef struct DMA2D_Koord_t {
  uint32_t source_xp; // Quelle X-Start
  uint32_t source_yp; // Quelle Y-Start
  uint32_t source_w;  // Quelle Breite
  uint32_t source_h;  // Quelle Höhe
  uint32_t dest_xp;   // Ziel X-Start
  uint32_t dest_yp;   // Ziel Y-Start
}DMA2D_Koord;

Funktionen :

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void UB_Graphic2D_ClearSreenDMA(uint16_t c);
void UB_Graphic2D_DrawPixelNormal(uint16_t xp, uint16_t yp, uint16_t c);
void UB_Graphic2D_DrawLineNormal(uint16_t x1, uint16_t y1, uint16_t x2, uint16_t y2, uint16_t color);
void UB_Graphic2D_DrawStraightDMA(uint16_t xp, uint16_t yp, uint16_t l, LCD_DIR_t d, uint16_t c);
void UB_Graphic2D_DrawRectDMA(uint16_t xp, uint16_t yp, uint16_t w, uint16_t h, uint16_t c);
void UB_Graphic2D_DrawFullRectDMA(uint16_t xp, uint16_t yp, uint16_t w, uint16_t h, uint16_t c);
void UB_Graphic2D_DrawCircleNormal(uint16_t xp, uint16_t yp, uint16_t r, uint16_t c);
void UB_Graphic2D_DrawFullCircleDMA(uint16_t xp, uint16_t yp, uint16_t r, uint16_t c);
void UB_Graphic2D_CopyImgDMA(UB_Image *img, DMA2D_Koord koord);

Beispiel :
Siehe: 01-F746-Demo LED, Button, LCD, Text und Grafik

Hier die Library zum Download :

06 = Graphic_2D : f746_graphic2d_v101


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