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Schlagwort-Archive: Grafik
01-F746-Demo LED, Button, LCD, Text und Grafik (STM32F746)
Mit diesem Demo-Projekt werden LED, Button, LCD, Text und Grafik des STM32F746-Discovery-Board getestet. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 … Weiterlesen
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20-Show (Mandelbrot am STM32F429)
Hier ein nettes Projekt von Markus N. für das STM32F429-Disco Board. Auf dem Bildschirm wird ein Fraktal angezeigt (Mandelbrot-Menge) und per Touch kann hineingezoomt werden. Bei aktiver Hardware FPU und Optimierung auf -O3 läuft das ganze ziemlich flott auf der … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Show-Projekte, STM32F429, Videos
Verschlagwortet mit Grafik, Graphic, Mandelbrot, Projekt, STM32F429, STM32F429IDISCOVERY, Video
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12-Show (Capture-Tool per PC)
Dies ist das gleiche Projekt wie “05-Show Capture-Tool” nur angepasst für das STM32F429-Discovery-Board Für alle Infos über die Software bitte hier nachlesen : LINK Hier der komplette CooCox-Projektordner zum download : Show_12_Capture_Client Hier das PC-Programm “Capture-Tool” zum download : Capture_Tool_UB_v101
Veröffentlicht unter Show-Projekte, STM32F429
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05-Show (Capture-Tool per PC)
Mit diesem Projekt können Bildinhalte von beliebigen Programmen die auf einem PC laufen per USB-CDC Verbindung zum STM32F4 gesendet werden und an einem dort angeschlossenen LCD-Grafik-Display angezeigt werden. Hier ein Beispielbild vom aktuellen DAX-Stand von einer Internet-Seite : Beispielbild : … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Show-Projekte, STM32F4
Verschlagwortet mit Capture, CDC, Grafik, Graphic, LCD, Projekt, STM32F4, STM32F4DISCOVERY, Tools, USB
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22-Graphic-DMA2D-Library (STM32F429)
Diese Library benutzt den internen DMA2D vom STM32F429 für das zeichnen von Linien Rechtecken, Kreisen und Bildern aus dem Flash. Der DMA2D ist um ein vielfaches schneller wie die gleiche Funktion per “CPU” z.B. dauert das löschen vom kompletten Screen … Weiterlesen
19-LCD_Graphic-Library (STM32F429)
Diese Library dient zum zeichnen von Punkten, Linien und Kreisen auf dem LC-Display. Es können auch im Flash gespeicherte Bilder auf das Display gezeichnet werden. Sie benötigt dazu die LCD-Library “STM32_UB_LCD_ILI9341″ Im Moment werden 3 Bildformate unterstützt : 1. = … Weiterlesen