35-PS2_Key-Library (ATMega)

-diese Library dient zum einbinden einer PS2-Tastatur an die CPU

-wenn eine Taste gedückt ist, kann der entsprechende Ascii-Code
ausgewertet werden

Funktionen :

1
2
3
4
5
void MK3_INIT_PS2KEY(void);             // Init vom PS2-Keyboard
unsigned char MK3_PS2KEY_READ(void);    // Ascii-Code vom Tastaturpuffer auslesen
bool MK3_PS2KEY_CHECK(void);            // Test ob PS2-Keyboard angeschlossen ist
bool MK3_PS2KEY_RESET(void);            // setzt das PS2-Keyboard zurueck
bool MK3_PS2KEY_LED(unsigned char led); // schaltet Keyboard LEDs ein/aus

Beispiel :

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
//-----------------------------------------------------------------------------
// Title      : bsp_ub059_mk3_ps2key
//-----------------------------------------------------------------------------
// Funktion   : PS2-Keyboard
// Schaltung  : myAVR MK3
//-----------------------------------------------------------------------------
// Prozessor  : ATMega2560
// Takt       : 16 MHz
// Sprache    : C
// Date       : 16.11.2012
// Version    : 1.0
// Autor      : UB
//-----------------------------------------------------------------------------
#define F_CPU 16000000
#include <avr/io.h>
#include <ub_mk3_2560/MK3_2560_LED.h>
#include <ub_mk3_2560/MK3_2560_PS2_KEY.h>
 
//-----------------------------------------------------------------------------
// Hinweis : Quick-Jumper Port-L muss gesetzt sein
// PS2-Keyboard :
//   Clk an Port-D0
//   Data an Port-D1
//
// Der Ascii-Code vom Keyboard wird
// an den 8bit LEDs angezeigt
// Falls keine Tastatur angeschlossen ist > 0xAA
//-----------------------------------------------------------------------------
int main (void)
{
  unsigned char wert;
 
  MK3_INIT_LED(); // init der LEDs
  MK3_LED_ZAHL(0xAA); // startwert
 
  MK3_INIT_PS2KEY(); // init vom PS2-Keyboard
 
  while (true)
  {
    // Test ob eine Taste gedrueckt wurde
    wert=MK3_PS2KEY_READ();
    if(wert!=0) {
      // an den LEDs den Ascii-Wert anzeigen
      MK3_LED_ZAHL(wert);
    }
  }
  return 0;
}

Hier die Library zum download :

UB_MK3_2560_PS2_KEY_v100


Wie hat Dir dieser Artikel gefallen?

1 Stern2 Sterne3 Sterne4 Sterne5 Sterne (Noch keine Bewertungen)
Loading...

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert