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Schlagwort-Archive: Game
27-Show (Gameboy-Emulator per STM32F746)
Hallo, hier ein Gameboy Emulator für das STM32F746-Disco board. Der Z80 Emulator ist nicht kopiert sondern den habe ich selbst geschrieben, um ihn gleich an den Gameboy anzupassen. Alle „mcu instruction“ unit tests von „Shay Green“ werden mit „passed“ bestanden. Beim … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Show-Projekte, STM32F746
Verschlagwortet mit Emulator, Game, Gameboy, Projekt, STM32F746, STM32F746GDISCOVERY
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25-Show (PacMan per STM32F746-Disco)
Hier mal ein Port von einem größeren Projekt : Das PacMan Spiel auf dem F746-Disco Der Quellcode vom Game ist zu 95% identisch vom F429 ich habe nur die Position der Steuerbuttons und der Statusanzeige verschoben. Man kann 4 … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Show-Projekte, STM32F746
Verschlagwortet mit Game, PacMan, Projekt, STM32F746, STM32F746GDISCOVERY
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21-Show (GameOfLife am STM32F429)
Hier eine “Quick&Dirty” umsetzung von Conway’s Game-Of-Life Im File “stm_ub_gol.h” kann die Anzahl der Zellen eingestellt werden (im Moment 160 x 120) Der Rest sollte selbsterklärend sein Screenshot : Hier der komplette CooCox-Projektordner zum download : 2 Antworten auf 21-Show (GameOfLife am STM32F429) JLS … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Show-Projekte, STM32F429
Verschlagwortet mit Game, Projekt, STM32F429, STM32F429IDISCOVERY
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18-Show (2D-Game per Tiled Mapeditor STM32F429)
Das Projekt zeigt auf, wie man ein 2D-Spiel auf dem STM32F429 selbst erstellen kann. Screenshot vom Spiel : MAP : Die MAP (Karte vom Spielfeld) wird am PC mit dem kostenlosen Mapeditor “Tiled” gezeichnet. Diese MAP besteht aus einzelnen Kacheln … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Show-Projekte, STM32F429, Videos
Verschlagwortet mit 2D, Game, Map-Editor, Projekt, STM32F429, STM32F429IDISCOVERY, Video
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